好玩,才是最重要的事;有趣,才是最值得的追求。
對于成立一年多的集團新產(chǎn)品研發(fā)中心來說,這個主要由90后組成的集體,不僅是最年輕、最活潑,也是最好玩、最有創(chuàng)意的團隊。團隊的核心人物——集團董事陳祎說:這個團隊日常的工作任務(wù)就是“玩”,并且要玩出新花樣,玩出大品牌,玩出大世界。
正是在這樣寬容的氛圍下,團隊的創(chuàng)作力被極大地激發(fā)。2018年整個新產(chǎn)品研發(fā)中心,一共為內(nèi)外銷市場設(shè)計了100多件新品,這也是多年來第一次達到的數(shù)量,很多作品受到了國內(nèi)外客戶的好評。其中包裝部一共設(shè)計了1100多款包裝,出了很多好的作品,例如固體水彩禮盒等,這款產(chǎn)品已經(jīng)成為兒童畫材自動售貨機的“爆款”產(chǎn)品。
同樣都是“玩”,眼界決定了高度。陳祎董事表示:他希望每一位研發(fā)設(shè)計人員,在對待每一件作品時,都是抱著“將來要拿到國際上獲獎”的念頭來進行研發(fā)設(shè)計,而不是僅僅作為一項工作來做,只有這樣,你的作品才會越來越有設(shè)計感,越來越拿得出手。為了提升設(shè)計人員的眼界,研發(fā)中心特意安排設(shè)計人員赴歐洲等國考察市場、參加行業(yè)展會,了解國際上最前沿、最受歡迎的產(chǎn)品是什么樣子。
要大力發(fā)展自主品牌,僅僅有強大的研發(fā)設(shè)計能力還不夠,還必須有國際化視野、專業(yè)化水準的市場推廣能力?!吧朴谥v故事”,對于賣產(chǎn)品的重要性不言而喻,除了線下的品牌推廣活動,還要善于借助線上各類平臺,以目標客戶群喜聞樂見的方式宣傳品牌。能不能真正做到寓教于樂、寓玩于樂,是衡量產(chǎn)品是否受大眾歡迎的重要標準。
好玩,并不意味著只有快樂,也有成長,有競爭,以及協(xié)作。成長,不僅是自我成長,也包括整個團隊的共同成長。年輕人要想獲得成長,首先要學會“扛”,要經(jīng)得起“虐”,作為設(shè)計研發(fā)人員,不僅要經(jīng)得起客戶“虐”,也要經(jīng)得起領(lǐng)導和同事、同行“虐”,只有被一遍遍“虐”過,創(chuàng)作水平才會逐漸變高變強。其次是要找到自己擅長的領(lǐng)域。隨著許多行業(yè)越來越細分,術(shù)業(yè)有專攻變得更加重要。只有在自己擅長的領(lǐng)域中,才能不斷保持創(chuàng)作的激情。
競爭,對于一個團隊保持戰(zhàn)斗力很重要。要有良性的競爭,才能帶來真正的成長,否則就會被市場淘汰。協(xié)作,對于產(chǎn)品研發(fā)更是必不可少。產(chǎn)品研發(fā)是一個完整的鏈條,缺少哪一個環(huán)節(jié)都不行。每個人不僅僅是要完成自己的那部分,還要很好地對自己下一道負責,將下一道環(huán)節(jié)視為自己的客戶,努力讓自己的設(shè)計理念更好地傳遞給下一個環(huán)節(jié),并得到更好的呈現(xiàn),只有這樣最后的產(chǎn)品才是集中了大家的智慧的完美作品,整個研發(fā)團隊也才能成長為一個具有共同使命感和情懷的團隊。